Bucles sónicos

Tutoriales, trucos, y vídeos sobre FL Studio (Fruity Loops)

Fruity Compressor

La compresión es un efecto importante al componer un proyecto, y en FL Studio tenemos el Fruity Compressor para estos menesteres. Su función es reducir el rango de un sonido si su amplitud excede un límite. Dicha reducción se determina por un coeficiente. Cuando usas compresión sobre un canal estará más nivelado con respecto a los demás.

El Fruity Compressor tiene seis controles:
* Threshold (Umbral) - Fija el nivel en dB en el que se moverá el compresor (con un rango desde 0,0 hasta -60,0 dB). El umbral debe ajustarse en función del nivel relativo del input y el tipo de sonido. Una vez que el umbral es alcanzado, se iniciará la compresión, lo que reduce el nivel del sonido de acuerdo a la configuración que figure en Ratio, Type, Attack y Release.

* Ratio - controla la cantidad de compresión que se aplicará al sonido una vez que el umbral es alcanzado (con un rango desde 0.4:1 hasta 30:1). Marca la diferencia en dB entre el nivel de entrada y salida, es decir, cuánto se comprimirá la señal cuando esté por encima del umbral. Por ejemplo, un ratio de 4:1 significa que cuando el nivel de entrada se incrementa en 4dB, el nivel de salida de la señal que sobrepasa el umbral sólo aumentará en 1 dB.

* Gain (Ganancia) - controla la cantidad de ganancia maquillada que se añadirá o restará de la señal de salida comprimida (con un rango desde 30,0 hasta -30,0 dB). La ganancia debe ajustarse a normalizar la amplitud de la señal después de la compresión, o para controlar la cantidad de limitación.

* Attack (Ataque) - Controla el tiempo que tarda en alcanzar la compresión plena una vez que el umbral ha sido superado (con un rango desde 0,0 hasta 400,0 ms). Un ataque rápido significa que la compresión será instantánea. Un ataque más lento implica que la compresión se incrementa gradualmente, lo que permite más variaciones en la señal que en el ataque rápido. El ataque debe ser ajustado de acuerdo al tipo de sonido.

* Release (liberación) - Establece el momento en que el compresor deja de actuar después de que el nivel ha descendido por debajo del umbral (con un rango desde 1 hasta 4000 ms). Un tiempo corto hará la compresión más flexible y capaz de adaptarse a la señal de entrada, pero puede causar cambios rápidos en la ganancia. Un tiempo largo produce una mayor uniformidad de nivel y menos distorsión, pero hace más difícil aprovechar al máximo la compresión global, porque las pequeñas variaciones en el nivel de la señal serán ignoradas.

* Type (Tipo) - Controla el tipo de rodilla y TCR. Los valores posibles son: Hard, Medium, Vintage, Soft, Hard / R, Mediano / R, Vintage / R, Soft / R. La rodilla determina la gama dB por encima y por debajo del umbral donde va la compresión desde 1:1 hasta el ratio de compresión seleccionado. Un duro rodilla siginifica que la compresión tendrá lugar inmediatamente después de que el umbral es alcanzado, mientras que una suave rodilla indica que la compresión es aplicada gradualmente en un rango de la señal.

25 Abril, 2008... Categoría: Tutoriales... ...

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